Normativa
Última modificación:
Chile Life es un servidor casual y semi-arcade: menos papeleo, más historias. Estas reglas existen para que todos lo pasen bien, no para pillarte en un detalle. Si algo no está escrito, usa el sentido común y piensa si tu personaje lo haría en la vida real.
En corto: rolea con ganas, cuida tu vida, no arruines el rol de los demás y sé buena onda fuera del rol.
Lo básico
- Entrar es aceptar. Al jugar en Chile Life y entrar a nuestro Discord aceptas esta normativa. No saberla no te salva de una sanción.
- El staff interpreta. Si una situación no calza con ninguna regla, decide el staff con el espíritu de la normativa: que el rol sea justo y entretenido para todos.
- Dentro y fuera del rol. IC (in character) es todo lo que vive tu personaje. OOC (out of character) es todo lo que pasa fuera del juego. No los mezcles.
- Primero el rol, después el reclamo. Si algo te parece injusto, termina la escena y repórtalo con F9. No pares el rol en la mitad para discutir.
- Las reglas pueden cambiar. La versión vigente es la de esta página, con su fecha de última modificación. Los cambios grandes se avisan en Discord.
Conceptos de rol
Estos son los términos que vas a escuchar en el servidor y en los reportes. Entre paréntesis va la gravedad con la que se parte al sancionar.
- IC / OOC: dentro del personaje / fuera del personaje.
- PG, PowerGaming (media): hacer cosas imposibles en la vida real o forzar el rol del otro sin darle opción. Ejemplos: seguir corriendo y disparando con cinco balazos encima, esposarte tú mismo para "ganar" una escena, rolear que le quitas algo a alguien sin que pueda reaccionar.
- MG, MetaGaming (media): usar en el rol información que tu personaje no sabe. Ejemplos: saber dónde está alguien porque lo viste en un stream o te lo dijeron por Discord, usar el nombre de alguien que nunca se presentó.
- DM, DeathMatch (grave): atacar o matar sin un rol previo que lo justifique.
- RDM, Random DeathMatch (grave): lo mismo, pero contra cualquiera al azar y sin motivo. Es la versión más grave del DM.
- VDM, Vehicle DeathMatch (grave): atropellar o usar el auto como arma sin rol.
- BD, Bad Driving (leve): manejar sin realismo: saltos imposibles, chocar y seguir como si nada, subir el cerro en un deportivo. El servidor es semi-arcade, pero un choque fuerte se rolea.
- NVL, No valorar la vida (media): actuar como si a tu personaje no le importara morir. Si te apuntan con un arma y te superan en número, obedeces.
- Fail RP / Antirrol (leve): romper el rol a propósito, reírte de la escena o hablar de cosas fuera del rol por voz ("estoy con lag", "me voy a comer, espérenme" dicho al aire en mitad de un rol).
- NLR, regla de nueva vida: si despiertas en el hospital sin que te hayan reanimado, no recuerdas quién te dejó así ni lo que pasó en esa escena. No vuelves al lugar mientras siga el rol.
- RK, Revenge Kill (grave): volver a vengarte después de reaparecer en el hospital. Es romper la NLR con violencia.
- CL, Combat Logging (grave): desconectarte en medio de un rol (persecución, robo, detención, pelea) para evitar las consecuencias. Si se te cae el juego de verdad, vuelve a entrar y avisa por F9.
- Rol de entorno: reaccionar al mundo como lo haría una persona real. Un balazo en la plaza asusta, un auto chocado en la carretera llama la atención y un local robado no está igual cinco minutos después.
- CK, Character Kill: muerte definitiva del personaje. Solo con permiso del staff y con la aceptación del dueño del personaje (por ejemplo, para cerrar su historia). Nadie te puede hacer CK sin tu acuerdo.
- PK, Player Kill: "muerte" normal del rol: quedas herido o despiertas en el hospital y sigues con tu personaje, aplicando la NLR.
Tu personaje: HASH, Presentarme y máscaras
- El HASH. Cada personaje tiene un código único de 4 letras que se ve sobre su cabeza y en el Dashboard. Es un dato fuera del rol: sirve para reportar aunque cambie el ID de sesión. Nunca lo uses en el rol ("oye, tú, el ABCD"): eso es metagaming.
- Los nombres se ganan. Al principio todos son Desconocido. Para que alguien vea tu nombre tienen que presentarse los dos con [E] Presentarme o
/presentarme. Usar un nombre que tu personaje no conoce es metagaming. - Tu nombre, tu identidad. Usa un nombre y apellido creíbles. Nada de nombres de famosos, insultos, dobles sentidos ni nombres de otros jugadores.
- Máscaras. Una máscara (o un accesorio que tape la cara) oculta tu nombre, pero no tu HASH. Con la cara tapada nadie puede reconocerte en el rol por tu cara, aunque sí por otras pistas que el personaje vea: tu voz, tu auto, tu ropa o una patente.
- Nada de máscaras para todo. Taparse la cara es para delinquir o para un rol que lo justifique. Andar siempre enmascarado para evitar que te reconozcan no vale, y entrar con máscara a una comisaría o un hospital no te hace invisible.
Combate, PvP y zonas seguras
- Siempre hay rol antes del balazo. Antes de atacar tiene que haber un motivo claro y una oportunidad para que el otro responda: una amenaza, una discusión, un robo en curso. "Me miró feo" no basta.
- El que se rinde, se respeta. Si alguien levanta las manos y obedece, no lo matas por gusto. Rematar a alguien en el suelo sin un rol que lo justifique es DM.
- Sin venganza. Después de despertar en el hospital aplica la NLR. Volver a buscar a quien te dejó así es RK.
- Atropellar no es una táctica. El auto se usa para manejar. Para atropellar a alguien a propósito tiene que haber un rol muy fuerte detrás.
- Zonas seguras. Comisarías, hospitales, la Municipalidad y otras zonas marcadas son seguras: el juego no deja sacar armas ni hacer daño adentro, y avisa en el HUD cuando entras. Igual está prohibido delinquir, provocar o perseguir a alguien en ellas para aprovecharte.
- No huyas a la zona segura. Si estabas peleando, el juego te deja esperando unos segundos antes de protegerte. Meterte a una zona segura para escapar de un rol que empezó afuera es antirrol: la escena sigue cuando salgas.
- Nada de camping. Esperar afuera de una zona segura, del hospital o de una comisaría para atacar a la gente que sale está prohibido.
Robos, secuestros y rehenes
- Cualquiera puede asaltar una registradora. Los golpes más grandes los desbloquea tu banda al subir de escalón: las cajas fuertes de los minimarkets y los cajeros automáticos piden una banda en escalón Pandilla, y los bancos Fleeca, la joyería y el camión de valores piden escalón Banda. El juego te dice qué puedes hacer en la pestaña Banda del Dashboard.
- Tiene que haber policía. Los golpes piden un mínimo de Carabineros en servicio. Si el juego no te deja empezar, no hay robo: no lo fuerces con otros métodos.
- Robar a otro jugador. Se puede, con rol previo y sin abusar. No le robes a alguien recién llegado una y otra vez, no le quites todo a alguien que está trabajando sin motivo, y no lo dejes "en pelota" por gusto: lleva lo que tu personaje podría llevarse.
- Rehenes de verdad. Un rehén tiene que ser alguien que no está de acuerdo contigo. Usar a un amigo o a un compañero de banda como rehén falso es PowerGaming.
- Negocia. Si tienes rehenes, negocia con la policía: pide algo razonable y cumple lo que prometes. Matar al rehén después de un acuerdo arruina el rol de todos.
- Secuestros con límite. Un secuestro necesita un motivo, no puede durar más de 30 minutos y no puede terminar en la muerte del secuestrado solo porque sí. Nada de secuestrar a alguien para dejarlo sin jugar.
- No secuestres al que trabaja por servicio. A Carabineros y SAMU en servicio no se les secuestra para sacarles equipo ni para dejar a la ciudad sin ellos.
Carabineros
- Servir, no abusar. Carabineros persigue, detiene, multa y encarcela con las herramientas del juego (MDT, esposas, radar, miguelitos). Usa la fuerza necesaria, nada más.
- Placa o banda, no las dos. Un carabinero no puede estar en una banda. El equipo de servicio (armas, uniforme, autos) es solo para estar de servicio.
- Corrupción con medida. Un poco de corrupción puede ser parte del rol, pero no pasarle armas del cuartel a las bandas ni filtrar información de la policía por fuera del rol.
- Cárcel. Las penas se cumplen en la prisión (1 mes de condena = 1 minuto real, máximo 30). Al entrar se confisca todo lo que llevas, mochila incluida, y se devuelve al salir. Fugarse se puede, pero quedas prófugo y lo tuyo sigue confiscado hasta que se resuelva.
- Rol al detenido. Si te detienen, rolea la detención: no te desconectes (CL), no insultes fuera del rol y no reclames por la voz. Si crees que fue injusto, repórtalo después con F9.
SAMU y heridas
- SAMU se respeta. No se ataca, no se roba ni se secuestra a un paramédico que está trabajando.
- Las heridas se rolean. Si te dispararon, no sales corriendo como si nada: cojeas, te duele y buscas ayuda.
- En el suelo. Puedes pedir ayuda con G y esperar a que llegue alguien. Si te desangras y despiertas solo en el hospital, pierdes lo que llevabas en los bolsillos y aplicas la NLR. Si pides que te lleven al hospital pierdes menos.
- Reanimado, recuerdas. Si un paramédico (o alguien) te reanima, sigues en la escena y recuerdas todo. Si despiertas solo en el hospital, no.
Bandas
- Cualquiera arma su banda. Desde la pestaña Banda del Dashboard, sin postulación. La banda sube de nivel jugando: robos, drogas, contratos y las pruebas de cada escalón.
- Una banda es un grupo de rol, no un clan de PvP. Las peleas entre bandas necesitan un motivo y una historia detrás. Nada de guerras porque sí ni de atacar a otra banda solo para sumar puntos.
- Sin aliados fantasma. No armes una banda "secundaria" con los mismos jugadores para saltarte los cupos o los requisitos.
- Los civiles no son blanco fácil. Las bandas no atacan a gente sin banda solo por estar cerca.
- El staff modera. Nombres, siglas o emblemas ofensivos se cambian o se cierran.
Trabajos y economía
- Los trabajos se trabajan. Sin macros, scripts ni jugar AFK para farmear plata o experiencia.
- Vehículo de trabajo. Al sacarlo pagas un depósito que vuelve cuando lo devuelves. Úsalo solo para trabajar: no para robos, persecuciones ni para bloquear calles.
- Plata del juego, solo en el juego. Vender o comprar plata, objetos, autos o cuentas por dinero real o por otras cosas fuera del juego está prohibido (y se sanciona fuerte).
- Nada de duplicar. Si descubres una forma de duplicar plata u objetos, o de ganar sin límite, repórtala por F9. Usarla es abuso de bugs.
Chat, voz y OOC
- La voz es del rol. Por voz se habla como el personaje. Para algo urgente fuera del rol usa el chat OOC, corto y sin conversar de más.
- El OOC no es un chat de Discord. Nada de insultos, spam ni peleas en el chat OOC.
- Sin streams en el rol. Puedes transmitir, pero lo que ves en otros streams no lo sabe tu personaje (MG).
- Música y ruido. No pongas música ni ruido fuerte en el micrófono para molestar.
Comunidad, Discord y staff
- Respeto ante todo. Fuera del rol se trata bien a todos: jugadores, staff y gente nueva. El rol de un personaje pesado está permitido; insultar a la persona detrás, no.
- Cero discriminación. No se acepta racismo, homofobia, machismo, burlas por discapacidad, religión, origen ni ningún tipo de acoso, ni en el juego ni en el Discord. Se sanciona como falta grave (TOX).
- Nada de contenido sexual explícito, ni roles con menores de edad o sin el acuerdo de todos los que participan.
- Cheats = ban. Menús, inyectores, aimbots, macros o cualquier programa que te dé ventaja significan baneo de la cuenta, sin aviso previo.
- Los bugs se reportan. Si encuentras un error, repórtalo con F9 (pestaña bug). Aprovecharlo es abuso de bugs (grave).
- Una cuenta por persona. Nada de multicuenta para evadir una sanción, tener más personajes o ayudarte a ti mismo.
- El staff también juega. Respeta sus decisiones; si no estás de acuerdo, apela por los canales correctos. Tratar mal al staff o presionarlo en público se sanciona.
- Discord. Las reglas de esta normativa también valen en nuestro Discord. Los anuncios, cambios y wipes se avisan ahí.
Reportes y sanciones
- Reporta con F9. Desde ahí reportas a un jugador (por su HASH o desde Personas recientes), un bug, una pregunta o al staff. Agrega una prueba si tienes: un clip de YouTube, Streamable, Medal, Twitch, Kick o una imagen de Imgur, Gyazo, Lightshot o Discord.
- Un caso, un chat. Cada reporte es un caso con su propio chat con el staff. La persona reportada puede dar su descargo una vez.
- Sanciones sobre el personaje. Las sanciones se cumplen dentro del juego y se aplican al personaje que cometió la falta:
- Advertencia.
- Faena Comunitaria: picar piedras en una cantera hasta completar la cantidad (leve: 50, media: 150, grave: 300). Al terminar vuelves donde estabas.
- Bloqueo del personaje de 1 a 30 días.
- Decomiso de lo obtenido con la falta.
- Si repites, sube. La segunda vez por la misma norma la sanción se duplica; a la tercera puede venir un bloqueo. Cheats, abuso de bugs grave, venta de cosas por dinero real o discriminación pueden terminar en baneo de la cuenta al tiro.
- Apelación. Tienes 48 horas para apelar una sanción, una sola vez. La revisa otra persona del staff.
- Reportes falsos. Reportar a alguien a sabiendas de que no hizo nada, o llenar F9 de reportes por molestar, también se sanciona.
Compras, coins y VIP
- Pagar no da poder. Las coins y el VIP son cosméticos o de comodidad: no dan plata del juego, armas, habilidades, rangos ni ventajas en el rol.
- Mismas reglas para todos. Ser VIP o haber comprado no da trato preferente en reportes ni en sanciones, y una sanción no da derecho a reembolso.
- Todo el detalle está en los Términos y condiciones VIP.